题意
给出一棵家谱树,定义从 u 点向上走 k 步到达的节点为 u 的 k-ancestor。多次查询,给出 u k,问有多少个与 u 具有相同 k-ancestor 的节点。
分析
设 rt 为 u 的 k-ancestor。问题可以转换成在以 rt 为根的子树下,有多少个节点的深度与 u 相同。
预处理出离 u 距离为 k 的祖先 rt 。 我们可以把所有的查询用向量存起来(祖先节点,要查询的节点的深度,对应查询的id),在遍历到某个祖先节点时,统计那个子树下,我们所要查询的某个节点深度的数量,直接去更新答案。也就是说子树的状态信息(数量信息)可以复用,也就是说可以套用 树上启发式合并。code
#includeusing namespace std;typedef long long ll;const int MAXN = 1e5 + 10;int n;int fa[MAXN][20], son[MAXN], dep[MAXN], siz[MAXN];int col[MAXN];int cnt, head[MAXN];struct Edge { int to, next;} e[MAXN << 1];struct Ex { int x, c;};vector ex[MAXN];void addedge(int u, int v) { e[cnt].to = v; e[cnt].next = head[u]; head[u] = cnt++; e[cnt].to = u; e[cnt].next = head[v]; head[v] = cnt++;}void dfs(int u) { siz[u] = 1; son[u] = 0; for(int i = 1; i < 20; i++) fa[u][i] = fa[fa[u][i - 1]][i - 1]; for(int i = head[u]; ~i; i = e[i].next) { if(e[i].to != fa[u][0]) { fa[e[i].to][0] = u; dep[e[i].to] = dep[u] + 1; dfs(e[i].to); if(siz[e[i].to] > siz[son[u]]) son[u] = e[i].to; siz[u] += siz[e[i].to]; } }}int getAn(int u, int d) { for(int i = 0; i < 20; i++) { if(d >> i & 1) { u = fa[u][i]; } } return u;}int vis[MAXN], ans[MAXN], C[MAXN];void change(int u, int c) { C[dep[u]] += c; for(int i = head[u]; ~i; i = e[i].next) { if(e[i].to != fa[u][0] && !vis[e[i].to]) change(e[i].to, c); }}void dfs1(int u, int flg) { for(int i = head[u]; ~i; i = e[i].next) { if(e[i].to != fa[u][0] && e[i].to != son[u]) dfs1(e[i].to, 1); } if(son[u]) { dfs1(son[u], 0); vis[son[u]] = 1; } change(u, 1); int sz = ex[u].size(); for(int i = 0; i < sz; i++) { ans[ex[u][i].x] = C[ex[u][i].c]; } if(son[u]) vis[son[u]] = 0; if(flg) change(u, -1);}int main() { scanf("%d", &n); memset(head, -1, sizeof head); cnt = 0; for(int i = 1; i <= n; i++) { int x; scanf("%d", &x); addedge(i, x); } dfs(0); int m; scanf("%d", &m); for(int i = 0; i < m; i++) { int x, y; scanf("%d%d", &x, &y); if(dep[x] - y <= 0) { ans[i] = 1; continue; } int anc = getAn(x, y); ex[anc].push_back(Ex{i, dep[x]}); } dfs1(0, 0); for(int i = 0; i < m; i++) { printf("%d%c", ans[i] - 1, " \n"[i == m - 1]); } return 0;}